Simuler avant de frapper : comment mon bot choisit ses combats
Luchamon Bot ne devine pas quel adversaire affronter — il interroge le moteur de combat du jeu lui-même, encore et encore, et joue l'option la moins pire. Plongée dans la sélection pilotée par simulation, les probabilités de victoire en Monte-Carlo, et l'économie du « ne jamais gâcher une énergie ».
web3basesimulationmonte-carloviemdev